So What If 'Saint's Row: Gat Out of Hell' Lijkt Unfinished?

Het spelen van Saint's Row: Gat Out of Hell, kon ik niet het gevoel schudden dat het spel was een beetje gaar of andere manier onvoltooid. Toen besefte ik waarom het leek op die manier: In vergelijking met soortgelijke games, het is.

In de meest open-world games, waaronder Row titels van de vorige Saint's, je bent vrij in een expansieve omgeving en links om het te verkennen op wil. Ondanks al die schijnbare vrijheid, zijn de games altijd opgebouwd rond een aantal van de belangrijkste missies die fungeren als de ruggengraat van het spel. Voltooien van deze opdrachten beweegt het verhaal mee en maakt verschillende soorten progressie.

Gat Out of Hell gooit het hele idee van primaire missies. In plaats daarvan, vrijwel het hele spel is gemaakt van side quests kunt pakken in vrijwel elke gewenste volgorde. Deze quests lijken willekeurig en meestal hebben niets te maken met elkaar. In een ander spel, kan dit een slechte zaak zijn.

Speel je als een van de twee protagonisten die hebben gereisd naar de hel op een missie om hun baas te redden en "shoot Satan in het gezicht." Om dit te doen, je quests te voltooien voor een handvol invloedrijke verdoemde zielen, waaronder William Shakespeare en Blackbeard de piraat . Het idee is om een ​​dergelijke cumulatieve verstoring die Satan wordt gedwongen te komen van het verbergen om te gaan met je zelf te veroorzaken.

Meer dan bijna alle open-wereld game Gat Out of Hell biedt spelers een zandbak, een speeltuin, een open omgeving vol met leuke dingen te doen. U kunt items verzamelen, vechten demonen, spelen gekke mini-games en eenvoudig de-lava doordrenkt omgeving te verkennen.

Met andere woorden, je aangemoedigd je hersenen uit te schakelen en te genieten van de gekke vrijheid dit spel geeft je.

De sleutel tot deze vrijheid is de vlucht. In zowat elke open wereld spel, je de wereld te ervaren van de grond, en de snelste weg tussen punt A en punt B, naast teleporteren via fast-travel, is om hop in een auto en rijden. In alle Gat Out of Hell, zou je twee keer klimmen achter het stuur van een auto. De rest van de tijd, het is sneller en veel leuker om uw bestemming te vliegen.

Na een verblijf van slechts een paar minuten in het spel, is je personage een paar enorme engelachtige vleugels waarmee je zweven door de zwavel-infuus lucht verleend. Het is een ongelooflijke prestatie voor een spel om de fundamentele daad van bewegende plezierig. De lijst van games die te doen is kort: Tony Hawk's Pro Skater, Mirror's Edge, Super Mario Bros., en Crackdown zijn een paar. Nu kunnen we Gat Out of Hell toe te voegen aan de lijst.

Wat maakt die zo groot is dat sommige vaardigheid is betrokken. Als je te langzaam of vliegen te hoog is, zult u kraam buiten en dalen op de grond. Om uw snelheid te verhogen, kunt u op een knop om je vleugels flapperen, maar kleppen zijn beperkt. Grijpen alle orbs verspreid over de onderwereld kost veel bekwame vliegen, en het is ontzettend leuk en de moeite waard om deze vaardigheden aan te scherpen.

True, de rest van het spel is minder opmerkelijk, met missies die je af te weren golven van demonen, beveiligde berichten tegen aanvallen, en veroorzaken zo veel vernietiging mogelijk. Maar het is allemaal met elkaar verbonden met een grote dosis humor - en de briljante vlucht monteur.

Gat Out of Hell heeft geen goede beoordeling scores, grotendeels dankzij de onconventionele structuur en het gebrek aan gerichte verhaal missies gekregen. Maar toen ik pak de controller en start stijgende door de stad, ben ik van mening dat een nadeel. Het spel is kort, en ik ben te druk met het verzamelen van orbs en het opblazen van demonen te verzorgen.

Heeft het spel lijken onvoltooide vergelijking met andere open-world games? Ja, soort van. Als je een volledige video game-ervaring, probeer Saint's Row 4: Re-verkozen, die beschikbaar is voor alle systemen hetzelfde is. Maar als je wilt een paar uur zwemmen in hersenloze vreugde, zeg ik pak Gat Out of Hell. Het is een explosie.

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha